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HELP

FAQ

よくある仕様上の疑問や、設定時に迷いやすいポイントをまとめています。

うまく動かない場合の確認手順は、トラブルシューティングを確認してね。

ランダムで同じテレポート先が連続することはある?​

あります。
毎回独立して抽選するため、同じ候補が続けて選ばれることがあります。
故障ではありません。

各候補の割合は、ランダムで確認できます。

ランダムの確率は合計100%にする必要がある?​

ありません。
有効候補の設定値の合計を基準に、自動調整されます。
例えば 80 / 70 でも使用できます。

詳しくは、ランダムを確認してね。

分散の「同率時抽選」はいつ使われる?​

まず分散条件で候補を比較し、最良条件の候補が複数残った場合だけ使用します。
同率時抽選の設定値が高くても、分散条件で最良候補ではない場合は選ばれません。

処理の順番は、分散で確認できます。

通常やランダムでもエリアは必要?​

必須ではありません。

テレポート方式エリア
通常必須ではない
ランダム必須ではない
分散各候補に対応するエリアを設定して使用

エリアが存在していても、通常・ランダムのテレポート方式そのものには影響しません。
詳しくは、エリア・定員を確認してね。

ランダムと分散の違いは?​

方式選び方
ランダム設定した割合で候補を抽選
分散人数・空き人数・混雑率で候補を選び、同率時のみ抽選

割合で抽選したい場合はランダム、エリアの状態を比較したい場合は分散を使います。

テレポートポイントはいくつまで作れる?​

固定の上限はなく、必要な数だけ追加できます。
ワールドの規模や処理負荷も考えて、必要な数を使用してね。

追加方法は、テレポートポイントで確認できます。

ランダム・分散の候補はいくつまで追加できる?​

候補は 最低2件 です。
固定の最大候補数はなく、必要な数だけ追加できます。

詳しくは、ランダム・分散を確認してね。

ホワイトリストとブラックリストを同時に使える?​

同時には使用できません。
利用モードは 全員 / ホワイトリスト / ブラックリスト の3種類から1つを選びます。
必要な制限方法に合わせて切り替えて使用してね。

詳しくは、利用制限を確認してください。

VRChatの表示名を変更したらどうなる?​

ホワイトリスト・ブラックリスト・カウント除外は、VRChat表示名の 完全一致 で判定します。
大文字・小文字、スペース、記号、絵文字なども区別します。
VRChat側で表示名を変更した場合は、登録している名前も新しい表示名へ変更してね。

詳しくは、利用制限・エリア・定員を確認してください。

DesktopとVRでFadeデザインを分けられる?​

分けられます。

  • VRを個別設定 がOFF:VRでもDesktop設定を使用
  • VRを個別設定 がON:VR専用設定を使用

設定方法は、Fadeで確認できます。

満員時メッセージは誰に表示される?​

分散で全候補が満員になり、テレポートしない を選んでいる場合に、テレポートしようとした本人へ表示されます。
他のプレイヤー全員へ一斉表示するものではありません。

詳しくは、満員時メッセージを確認してね。

到着通知は誰に表示できる?​

エリアごとに、到着した本人 と 到着先にいるプレイヤー を分けて設定できます。
それぞれの 通知表示 と 通知音 も個別に設定できます。

設定方法は、到着通知で確認できます。

FadeのスクリーンショットにあるPNGは付属する?​

付属しません。
カラフルなFade画像は、説明用の設定例です。

詳しくは、Fadeを確認してね。

満員時メッセージのピンク装飾PNGは付属する?​

付属します。
満員時メッセージのスクリーンショットで使用しているピンク色の枠デザインPNGは、商品・配布データに付属します。
Fadeの非付属サンプル画像とは扱いが異なります。

到着通知の背景PNGは付属する?​

付属します。
到着通知のスクリーンショットで使用しているピンク色の背景PNGは、満員時メッセージでも使用している付属素材です。
そのまま使用することも、自分で用意したPNGへ差し替えることもできます。

差し替え方法は、画像素材の使い方を確認してね。

到着通知の通知音は付属する?​

付属しません。
通知用AudioClipは、自分で用意して設定してね。

設定方法は、到着通知で確認できます。

Play Modeで変更した設定が消えた​

Unityでは通常、Play Mode中にInspectorで変更した値は、Play終了時に元へ戻ります。
設定変更はPlayを停止してから行ってね。